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【重发】MWGS评分标准及细则(2014修订,2018可用)
id: 5550888172 | 楼主:nmnmoooh | 返回首页
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1L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2018-02-13 13:43
一楼百度
应吧友意见重发MWGS评分标准,以供各位参考。
id: 118027657727
2L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2018-02-13 13:53
MWGS全称Mario Worker Golden Square(MW金四方),是本吧主流的关卡分数评定组织,其评分标准为MW杯使用至今。其名源于组织建立之初的四名核心成员(F0REVERD、_AgOH、夜之遐想39、Fahlee)的合称。
现在MWGS使用的评分标准为2014年版,原帖如下:
评分大纲:https://tieba.baidu.com/p/3164426534
评分细则:https://tieba.baidu.com/p/4672941945
由于此二贴早已无人回复,评分细则也通常只在评委组内部使用,故可能已经造成一定程度的信息缺失。现在希望通过重发评分标准,以供各位吧友知情之需。
同时评分细则也已经上传到MW杯总网盘和MW吧吧盘:
MW杯总网盘:http://mwcup.ys168.com/
MW吧吧盘:http://marioworker.ys168.com/
进入“MWGS评分标准“文件夹即可下载。
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3L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2018-02-13 14:05
MWGS评分标准(适用于单关评分)
A)设计分(3 小项,共 55 分)
1.关卡设计水平分(计 30 分)主要考虑关卡的布局与结构,体现的是关卡设计者的基本功底。若有不合理之处则扣该项分数。
2.关卡欣赏性(计 10 分)这一项是从美的角度看关卡,考察关卡是否具有基本的美观性,以及能否唤起玩家舒适的的审美感受。
3.关卡创新性(计 15 分)对关卡的创新程度做评估,反映的是设计者的奇思妙想。
B)游戏性分(2 小项,共 45 分)
1.关卡娱乐性(计 30 分)此项是游戏的核心成分,反映了玩家的核心游玩体验,最能体现关卡的价值。
2.关卡挑战性(计 15 分)挑战性简单地说就是关卡的难度是否合理而引人入胜。注意:关卡的绝对难度与挑战性并无必然联系。
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4L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2018-02-13 14:09
MWGS评分细则
A.设计分
I.欣赏性
II.设计水平
III.创新性
B.游戏性分
I.挑战性
II.娱乐性
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5L | 作者:字luo | 发布于 2018-02-13 14:16
沙发
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6L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-02-23 11:22
顶一个
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7L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2018-02-23 11:26
好
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8L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2018-02-23 18:47
——抗击爆吧顶贴——
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9L | 作者:无语的我456 | 发布于 2018-07-18 13:19
顶贴顶贴
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10L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2018-07-19 00:12
考古预定
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11L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2018-07-22 00:20
大片无意义区域一般都是尺寸太大不知道怎么做才掩盖过去的
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12L | 作者:天碧苑 | 发布于 2018-08-04 18:03
考古需要
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13L | 作者:把僵尸炖了 | 发布于 2019-02-02 18:53
2019考古
替纳秘补充一下,本文件的网页版本可到https://zh.mw.marioforever.wiki/wiki/Mario_Worker_Golden_Square%E8%AF%84%E5%88%86%E6%A0%87%E5%87%86 查看